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为什么MGS5的结局是一个糟糕故事的完美时刻

作者:恒信彩票官网 发布时间:2019年09月21日 浏览: 1226
整个合金装备5的剧透:幽灵痛苦的故事如下。

我在9月份发布的时候真的对MGSV进行了评价,它已经成为我有史以来最喜欢的游戏之一。“沙盒游戏提供了一种详细的隐形动作场景,合金装备一直以来都是着名的,现在规模巨大。不安地坐着,这就是合金装备的叙事包袱,超过二十年的日益复杂的传说“通过简短的编织进入幻影痛,在过场动画和大量沉闷的录音带中,你可以随意聆听。

对于第一次来到MetalGear的PC观众,我想这是一个刷牙的案例一边讲故事,一边聆听TheCure游戏确实允许你以前人没有的方式将故事与游戏分开。作为自从最初的合金装备以来一直非常密切关注这个系列的人,我发现这个故事背后的许多创意决策在语气,方法和内容方面都令人费解。但是在这个混乱的故事中还有一个关键时刻为我提升游戏的其他一切。结局是惊人的。

几个月后,我仍然沉溺于故事中最大的左转,这是在游戏结束时的第二章。MGSV的“结局”中的关键转折在发布之前的几个月被粉丝抢先一步:实际上,你并不像在GroundZeroes中看到的那样扮演大老板,而是一个很大程度上匿名的替代球员称为“Medic“(在游戏的序幕中由您重新命名和定制)。这个BigBoss,一个后学分时间表告诉我们,是SolidSnake有朝一日会在原版MetalGear中饰演的系列与许多观察家一样,我从MGSV的故事开始就是这样的。在我9月份正在进行的评论中,我把这个版本的Snake称为“匿名动作英雄”并且是一艘空船。“作为KojimaProductions我被撕裂的故事是否是故意轻触的故事的产物。回应对MetalGear荒谬的长过场动画的批评,或者因为KieferSutherland在录音室工作超过几天而言太昂贵了。事实很难弄清楚这是故事的许多弱点之一,但还有其他的:一个大多是干的剧本,一个与游戏其余部分几乎无关的介绍/outro,以及完整的依赖无聊的录音带填写背景信息。

然而,揭示是关于它的最有趣的事情,并且它在整个游戏中以多种方式进行了电报。,有些聪明,有些显而易见。我认为Ocelot的引用“ldquo;你是那些生活在战场上的人的眼中的传奇第一次听到MGSV的E32013预告片一路上听到了明确的朝这个方向的点头-也就是说,对于任何看过VenomSnake的人来说,他都是BigBoss,即使它只是一种技巧。

这个角色和MGS2之间有明显的主题联系“Raiden,他被故意操纵了一系列旨在模仿原始合金装备情况的事件.Raiden在自由之子中的道路是一个聪明的评论关于球员的角色,但MGSV的扭曲对我来说更加令人不安和有效.Raiden可能是球员的替代品,但他也有自己作为儿童兵的历史,以及真正的女朋友和一些身份感他仍然是一个角色。在MGSV中你花了几十个小时玩没有那个人。你是冒名顶替者。作为Medic你和你母亲的任何忠诚士兵一样匿名基础。

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