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神奇宝贝和伟大的未知

作者:恒信彩票官网 发布时间:2019年09月21日 浏览: 4048

最初的神奇宝贝视频游戏首先是它的主角,一个小男孩,在家里走下楼梯和他的母亲交谈。“对。所有男孩有一天都会离家出走,“她说,什么都没有。“它在电视上这么说。”你(当小男孩)被命令去隔壁,从一位善良的教授那里拿起一只神奇宝贝,然后徘徊在你小镇上方的高草丛中。当然还有前面的怪物-字面上的口袋怪物,但也有不那么明显的东西:害怕离开家,带着一个背包,一个可靠的宠物和你母亲的宝贵箴言来承担大坏世界。所有男孩(和女孩)有一天都会离开家-它在电视上这么说。

最初的神奇宝贝(1996年首次为GameBoy发行)是一个成长小说,或者是成年人的故事,伪装成收集虫子的挑战。这是一个离开家乡探索日本关东地区的故事,这里充满了茂密的森林,可怕的塔楼,熙熙攘攘的大都市和黑暗的洞穴,所有这些都充满了超自然的生物。现在,20年过去了,我们有神奇宝贝Go,一个真正的移动游戏现象,强调捕捉多彩的小怪物高于一切。但这并不是为什么游戏有效,以及为什么它在推出后一周下载量超过1500万:它的工作原理是因为它捕捉了原始游戏的探索精神,即使它的玩家在几年前告别了他们的童年。

自发布以来的20年(美国版本的游戏于1998年问世),神奇宝贝已成为如此庞大的多媒体系列,很容易忘记原始游戏是多么令人难以忘怀的奇怪。你的主要目标是收集,训练和与神奇宝贝战斗,直到你足够强大,以面对这个国家最伟大的训练师EliteFour。但这次旅程包括与黑衣怪物奴隶的多次遭遇,与死神奇宝贝的精神交流,让她的灵魂得到休息,以及考虑到游戏整体概念的其他道德曲折。毕竟,重点是监禁这些生物,并要求他们进行战斗,对吧?

随着神奇宝贝Go,所有这些潜台词都被剥夺了。你在手机上加载应用程序,然后在附近徘徊寻找可爱的野兽,通过轻弹Pokéballs诱捕它们。如果你愿意,你可以在健身房与他们战斗,面对其他陌生人在同一个增强现实世界中游荡。但奇怪的感觉很大程度上局限于使用手机的相机将数字怪物放在你面前的街道上(或者在你的浴帘上有一个,或者在你的桌子上滑动一个)。这无疑令人着迷-但神奇宝贝Go真的是关于收集,收集,收集,以及雇佣兵的沉着。

这个中心目标回顾了原始神奇宝贝核心的想法。游戏设计师SatoshiTajiri是一个狂热的昆虫收藏家-他的朋友称他为“Dr.Bug,“和他的父母在他的强迫性兴趣中绞尽脑汁-并且在创造神奇宝贝时,他将这种爱好融入了对动漫和日本怪兽电影的热爱,创造了第一个真正的社交游戏之一。GameBoy神奇宝贝是一个独自玩耍的冒险,但你也可以与你的朋友交换你的捕获量。由于游戏的分裂性质(它有“红色”和“蓝色”版本,每个版本都包含一些独特的怪物),你需要一个伙伴来真正捕捉所有人。

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